CVE-2007-4442
mediumPriorität · verfolgen · 31EPSS 0.038 · 90. PerzentilExploit · funktionalEUUSEPSS · bewertet 2026-10-27
Stack-based buffer overflow in the logging function in the Unreal engine, possibly 2003 and 2004, as used in the internal web server, allows remote attackers to cause a denial of service (application crash) via a request for a long .gif filename in the images/ directory, related to conversion from Unicode to ASCII.
cvss
Technischer Schweregrad, 0–10. Eine Zeile je Quelle.
Basiswert 0–10 · höher = schwerwiegender · Vektor überfahren zum Auflösen
schwächen
Die CWE-Schwächeklassen, zu denen dies gehört.
Exploits (1)
Öffentlicher Proof-of-Concept- und Exploit-Code.
- EDB-30513Epic Games Unreal Engine Logging Function - Remote Denial of Servicefunktional · exploit_db
betroffene Produkte (3)
Betroffene Produkte und Versionsbereiche.
auch bekannt als (2)
Weitere Namen und Kennungen dieser Entität.
quellen
Welche Quellen diesen Datensatz belegen und wann.
Referenzen (14)
Externe Belege — Patches, Meldungen, Analysen.
- http://aluigi.org/adv/unrwebdos-adv.txtenisa_euvd
- http://aluigi.org/poc/unrwebdos.zipenisa_euvd
- http://secunia.com/advisories/26506enisa_euvd
- http://securityreason.com/securityalert/3039enisa_euvd
- http://www.securityfocus.com/archive/1/477026/100/0/threadedenisa_euvd
- http://www.securityfocus.com/bid/25374enisa_euvd
- https://exchange.xforce.ibmcloud.com/vulnerabilities/36102enisa_euvd
- http://aluigi.org/adv/unrwebdos-adv.txtnvd
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