CVE-2003-1431

highPriorität · verfolgen · 40EPSS 0.052 · 92. PerzentilExploit · funktionalEUUS
grimoire priorityP1 · Urgent
Exploitable?
Public exploit
1 exploit · funktional
Likely / severe?
5.24% (92nd) EPSS
CVSS 7.1 · high
Is it mine?
4 products
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2 sources
enisa_euvd · nvd

EPSS · bewertet 2026-10-27

Buffer overflow in Epic Games Unreal Engine 226f through 436 allows remote attackers to cause a denial of service (crash) via a long host string in the Unreal URL.

01

cvss

Technischer Schweregrad, 0–10. Eine Zeile je Quelle.

7.1
010

Basiswert 0–10 · höher = schwerwiegender · Vektor überfahren zum Auflösen⚠ Quellen uneinig · medium–high · 6.4–7.1

v2.07.1highAV:N/AC:M/Au:N/C:N/I:N/A:Cprimary · NVD / NIST USAusnutzbarkeit 8.6 · Auswirkung 6.9
v2.06.4mediumAV:N/AC:M/Au:N/C:N/I:N/A:C/E:POCsecondary · CVSS-BT (t0sche)
02

schwächen

Die CWE-Schwächeklassen, zu denen dies gehört.

03

Exploits (1)

Öffentlicher Proof-of-Concept- und Exploit-Code.

04

betroffene Produkte (4)

Betroffene Produkte und Versionsbereiche.

05

auch bekannt als (2)

Weitere Namen und Kennungen dieser Entität.

06

quellen

Welche Quellen diesen Datensatz belegen und wann.

veröffentlicht 2003-12-31geändert 2026-06-16
08

Referenzen (10)

Externe Belege — Patches, Meldungen, Analysen.

scry

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